記事にするほどでもない近況報告

2026/03/12 ChatGPT のパーソナライズメモ(カスタム指示とあなたについての詳細)を最新版に更新した。

2026/03/18

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition:会話スキル

会話選択肢で要求されるスキルでもちまちまメモってこうかね。
要求スキル12以下の選択肢は省略しています。
おそらく1周しかやらないため、相当量の抜けがあることでしょう。

オリジナル版で一番好きだったルートは、科学者を即売って評議会ショップを解禁しつつ最終的には科学者ルートてす。

現在もちろん未完成だよ!



弱点属性

人間・イヌ・ラプティドン:プラズマに弱い。腐食にやや強い。
マンティス:腐食に弱い。ショックにやや強い。物理とプラズマに強い。
プライマル:プラズマに弱い。腐食とN線にやや強い。物理に強い。
ロボット:ショックに弱い。プラズマにやや強い。物理とN線に強い。

自分用の武器はプラズマと腐食、仲間は遠近ショックでいいんじゃないかな。
 ※マンティスとロボットを相手にするときだけ腐食武器、それ以外は全員プラズマ

ショック+N線の組み合わせも苦手を補完できる関係ではある。
 ※ショックはロボットが得意でマンティスが苦手、N線はプライマルとロボットが苦手

装備する武器を2本だけにしておくと、切り替えがらく。
自分は弾倉がでかいマシンガン、仲間は有効射程が長いアサルトライフルがいいんじゃないかな。



特徴:スキル

プレイヤーのスキルに対する仲間のスキルボーナスは、装備によるブースト分も含まれます。
仲間のスキルはレベル30の時の値です。(予定) ★は特殊技能で+10できるスキルです。

近接攻撃

片手近接武器:[身体特性:強さ][身体特性:器用度]
両手近接武器:[身体特性:強さ][性格特性:気性]

遠隔攻撃

ハンドガン:[身体特性:器用度][精神特性:知覚]
ロングガン:[精神特性:知力][精神特性:知覚]
重火器:[身体特性:強さ][精神特性:知覚]

防御

回避:[身体特性:器用度][精神特性:知覚]
ブロック:[身体特性:強さ][身体特性:器用度]

会話

説得:[精神特性:知力][性格特性:魅力][仲間:フェリックス★][仲間:パールヴァティー]
騙し:[性格特性:魅力][性格特性:気性][仲間:エリー][仲間:ニョカ★]
威圧:[身体特性:強さ][性格特性:魅力][仲間:マックス牧師][仲間:サム★]

ステルス

スニーキング:[身体特性:器用度][性格特性:気性][仲間:フェリックス][仲間:ニョカ]
ハッキング:[精神特性:知力][性格特性:魅力][仲間:マックス牧師★][仲間:サム]
錠ピッキング:[身体特性:器用度][精神特性:知覚][仲間:フェリックス][仲間:パールヴァティー]

技術

医療:[精神特性:知力][性格特性:気性][仲間:エリー★][仲間:ニョカ]
科学:[精神特性:知力][性格特性:魅力][仲間:マックス牧師][仲間:サム]
エンジニアリング:[精神特性:知覚][性格特性:気性][仲間:エリー][仲間:パールヴァティー★]

リーダーシップ

影響力:[身体特性:強さ][性格特性:魅力]
意志決定力:[精神特性:知力][性格特性:気性]

※欠陥のあるムーンマン・ヘルメット(頭防具,気性 +1)

両手武器攻撃 +5,騙し +5,スニーキング +5,医療 +5,エンジニアリング +5,意志決定力 +5



仲間


エリー

[威圧 35]

フェリックス

[片手近接武器 25]and[両手近接武器 25]
[影響力 65]or[意志決定力 65]or[威圧 25]

ニョカ


パールヴァティー

[説得 25]
[説得 15]or[意志決定力 15]

マックス牧師


サム




エメラルド・ヴェール地域

[錠ピッキング 38][ハッキング 30]

コンラッド・サディック:[医療 15]
アメリア・キム:[説得 21]
リード・トブソン:[医療 16]
破損した機械兵:[エンジニアリング 54]or[仲間:パールヴァティー]
ゾーイ・チャンンドラー:[説得 25]or[威圧 54]
ヒギンス:[スニーキング 30]
ヒギンス:[説得 15]or[威圧 15]or[騙し 62]
地熱発電所ターミナル:[エンジニアリング 20]
エイダ:[エンジニアリング 25]


グラウンドブレーカー

[錠ピッキング 40][ハッキング 25]

リー・フローレス二等兵:[説得 45]or[威圧 118]or[賄賂]
ヴェラ・クリヴァネク:[エンジニアリング 25]
ドクター・ムフル:[説得 20]
[仲間:サム]
ジェシー・ドイル:[威圧 25]
ジェシー・ドイル:[騙し 15]
グリーシー:[エンジニアリング 25]
ティラー二等兵:[威圧 25]or[説得 25]
マクレッド船長:[説得 40]or[威圧 40]
ユードム・ベッドフォード:[騙し 15]
ユードム・ベッドフォード:[説得 40]or[威圧 40]
ユードム・ベッドフォード:[騙し 25]
ユードム・ベッドフォード:[説得 20]
グラディス:[騙し 40]and[科学 25]
グラディス:[威圧 102]or[説得 102]


ローズウェイ

[錠ピッキング 50][ハッキング 30]

アントン・クレーン:[威圧 30]
オルソン・ショー:[科学 30]
オルソン・ショー:[騙し 30]
ボーン・コルテス:[科学 30]
リリアン:[説得 30]
リリアン:[説得 30]or[威圧 45]
ポーター:[騙し 118]
ポーター:[説得 45]
カサンドラ・オマリー:[騙し 20]
秘密研究所:[科学 50]


中継局GB-23

[錠ピッキング 50][ハッキング 30]


スキュラ

[錠ピッキング 86]


モナーク

[錠ピッキング 30][ハッキング 55]

ニョカ:[医療 25]
アビゲイル・エドワーズ:[医療 35]
アビゲイル・エドワーズ:[騙し 20]
アビゲイル・エドワーズ:[説得 35]
セバスチャン・アダムズ:[説得 35]
ヴェルマ・バラード:[騙し 20]
ヴェルマ・バラード:[説得 142]
カレブ・ヘリック:[騙し 55]
ネル:[騙し 55]
料理人レイモンド:[威圧 55]
イライジャ:[威圧 55]


ビサンチウム

[錠ピッキング 142][ハッキング 55]

企業監視員:[説得 25]
セレステ・ジュリクール:[威圧 35]
オルテンス・インガルスビー:[騙し 30]
シャーマン・ブラッドショー:[説得 55]
ソフィア・アカンデ:[説得 55]

2026/02/27

Need for Speed™ Payback:おすすめマシン&設定

プレイスタイル(ChatGPT用パーソナライズ,周回数は次回プレイ用

 ※プレイスタイルが合わない人はおすすめマシンも合わないかもしれない

Xbox版 Need for Speed™ Payback(NFS Payback)の9周目をプレイ中です。
プレイ時間はXbox版 6周目(約224時間)+PS4版3周(308時間)です(9周目開始時点)
すべてのDLCを購入済みです。
全力でネタバレOKです。
フルスロットルでコーナーに侵入し、リアを滑らせて向きを変える走り方を好みます。
入力に対する反応が早いマシンを好みます。
通常走行時、通りすがりのドリフトアビリティでそれなりのスコアを出せるマシンを好みます。
愛車はレース:PORSCHE 911 RSR と KOENIGSEGG Regera,オフロード:CHEVROLET Bel Air(スーパービルド),ドラッグ:FORD Mustang(リサイクル),ドリフト:MAZDA RX-7,ランナー:BMW M5 です。



バトルビルド ライブチューニング メモ(AIの認識はレースビルド)

 ※AIにバトルビルドと言うと、高確率でランナービルドの情報を出してきます。

バトルビルドのライブチューニング最適値は、同じマシンでも性能によって異なります。

安定性制御:基本的にオフ。ただしオフロードに行くときだけはオン。
ダウンフォース(ドリフト走行派):普通に曲がってスピンしない範囲で低め。
ダウンフォース(グリップ走行派):最小限のブレーキング(減速)で済む強さ。
ステアリング感度:お好みで。個人的にはやや高めが好き。


PORSCHE 911 Carrera RSR 2.8(Outlaw)

チャプター4:オープンスカイズで1チーム倒すと解禁。
最高速度以外は雑に最強なので、これを選んでおけば間違いない。


PORSCHE 918 Spyder(Outlaw)

チャプター5:大博打で4チーム倒すと解禁。つまりラスト直前。
正直 911 RSR のほうが速いが、重量がある分こちらのほうが接触には強い。


KOENIGSEGG Regera(Chidori)

ゲームクリア後に解禁。
加速もコーナーリング性能も上の2台には大きく劣るが、最高速度だけは圧倒的に速い。
スピードトラップ、スピードラン、ジャンプはオフロード含めてすべて1台で攻略できます。
ドリフトアクティビティ攻略はさすがに無理だった。



オフロードビルド ライブチューニング メモ


LAND ROVER Defender 110(Outlaw)

開始時選択マシンのひとつ。どのAIに聞いても最推し。ただし自分には合わなかった。

サスペンションモード:ジャンプ後にはねない範囲で固め。
パワーステアリング:やや強め
グリップバランス:中央~リア寄り


CHEVROLET Bel Air(リサイクル / スーパービルド / Outlaw)

即反応するステアリング捌きで安定しない暴れ馬を屈服させるようなマシン。
個人的には大好きだけど一般的ではないんじゃないかな。
スーパービルド前はやや鈍重な、良くも悪くも平凡マシン。

サスペンションモード:やや固め
パワーステアリング:やや強め
グリップバランス:ややフロント


CHEVROLET C10 Stepside Pickup(リサイクル / スーパービルド / Outlaw)

操作感は Defender と Bel Air の中間ぐらい。

サスペンションモード:やや固め
パワーステアリング:中央~強め寄り
グリップバランス:ややリア



ドラッグビルド ライブチューニング メモ


FORD Mustang(リサイクル / スーパービルドしない / Outlaw)

5速しかないのでギアチェンジ安定、サイドベットに丁度良いウィリー時間。
スーパービルドするとバランスが崩れて運転しずらくなります。ナンデヤ
 ※普通はスーパービルドするとマシン特性がそのビルド向けに変化する
ドラッグビルドのライブチューニング最適値は、同じマシンでも性能によって異なります。

ナイトロ:最終ギアに入ってからオン、ゴール寸前で切れるぐらいの持続時間。
ギアボックス:安定してギアチェンジできる範囲で加速寄り。
ステアリング感度:お好みで。個人的にはやや高めが好き。



ドリフトビルド ライブチューニング メモ


MAZDA RX-7 Spirit R(Chidori)

チャプター2開始時点で解禁済み。
ドリフトマシンは最も好みが分かれそう。RX-7はドリフト中にカウンター入れまくる人向き。
AI最推しはデラックスエディションの350Z(しっくりくるチューニングバランスを見つけられなかった)

ドリフトアングル:やや増
重量バランス:中央~リア寄り
サイドブレーキ強度:中央~増寄り



ランナービルド ライブチューニング メモ


BMW M5(Outlaw)

チャプター4:オープンスカイズで3チーム倒すと解禁。
すべてにおいて雑に最強なので、これを選んでおけば間違いない。

安定性制御:基本的にオフ。ただしオフロードに行くときだけはオン。
シャーシ強度:戦うなら最強、逃げるなら最軽量。
ステアリング感度:お好みで。個人的にはやや高めが好き。



SPEEDCROSSビルド ライブチューニング メモ


MINI JCW Countryman(Carbon)

スピードは Q60 に劣るものの、総合力では最高の選択。

ギアボックス:やや加速
ハンドリングスタイル:やや固め
ナイトロ:やや持続時間(あまるようならパワー側に寄せる)


FORD Focus RS(Carbon)

ドリフトの操作感が最も好みに合ってるので愛用。

ギアボックス:やや加速
ハンドリングスタイル:やや緩め
ナイトロ:やや持続時間(あまるようならパワー側に寄せる)



全アクティビティを1台で攻略できそうなマシン


ASTON MARTIN DB11(ドリフトビルド,Outlaw)

チャプター4:オープンスカイズ クリア後に解禁。
ドリフトアクティビティはさすがにドリフトビルドじゃないと厳しかったので、
速くてオフロードも行けそう(重そう)なマシンから選んでみた。
※実際に走るとオフロードはだいぶしんどかった。

ドリフトアングル(スピード):最減
ドリフトアングル(ドリフト):やや増
重量バランス:ややフロント
サイドブレーキ強度:やや増