2024/10/30

The Gunk を クリア&実績コンプリートしたぞ!


未知の惑星に着陸して大掃除するゲーム(だいたいあってる)
わりとおもしろかった。

クリアした時点で「パワーパルスで3体の敵を倒す」と「敵を別の敵に突進させる」のふたつが残ってたんだけど、どっちの実績もラスボス戦の無限湧き?の雑魚敵でとれた。
やり直してまでとろうとは思わなかったからよかったよかった。



見ての通り素材はほとんど余らないので開発は計画的に。
ちなみにエネルギー・ルアーはまったく使いませんでした。

スキャン対象はラスボス含めて58種類です。
鍋やビーコンあたり意外と忘れてそう。

2024/10/27

イチからやりなおすキャンペーンモード

フリープレイ(PS4)で散々味わった地獄をわざわざ金払って最初からやり直すとかマゾなんですかね


6年前はコースマスターメダルを取れたのに、久々にやったらゴールドメダルすら届かなかった……



RAGE 2 を クリアしたぞ!


それなりに面白かったしニューゲーム+もあるけど、周回プレイする確率は低いかなー。

ステルス攻撃するとダメージアップシステムは一応あるけど、敵を倒せば必ず即時回復アイテムを落とす上にコンボ数のようなものが上がれば上がるほどドロップ数も増えるので、被弾気にせずフルオート武器乱射特攻が大正解の世紀末ヒャッハーゲーム。
そもそも最初から敵の数が多い上に無音で攻撃する手段もないし、敵はどいつもこいつも頭のネジが吹っ飛んでるのでグレネードをバットてぽんぽん打ち込んでくるわでっかい武器だぜー♪とか言いながら楽しそうにミサイル打ち込んでくるわ、こっそりなんてやってらんない。

マーシャルのプロジェクト
・携行弾数アップ
 とてもだいじ

ルーサムのプロジェクト
・保管容器から25%の確率で追加キャッシュ
・幸運効果の発動確率2倍
 最後まで金欠だったのでこれら揃うまで保管容器は放置していいレベル

・買取価格20%UP
・全ショップ20%割引
 最後まで金欠だったのでこれら揃うまで売買しなくてもいいレベル

クヴァシルのプロジェクト
・○○追跡
 フォーカス使用時に○○がハイライトする
 最初の2エリア分、○○を気合いで探した時間は無駄だった……
 たぶん10時間ぐらいは……

ちなみにフェライトは最終的に万単位で余ります。

2024/10/23

ねんがんの GameSir G7 SE を てにいれたぞ!


良いところ
・有線専用(バッテリーが入っていない)なので軽い
・十字ボタンがかちゃかちゃ言わない
・背面ボタン付き

悪いところ
・無線で使えない
・純正コントローラーとは振動の質が異なる
・振動時に共振してうるさいことがある
・□ボタンがスティックの延長線上にあるため左親指では非常に押しづらい

不満点は多いけどコントローラーを買い足すことがあればまたG7を選ぶかなー。



2024/10/16

放置されし者たち……

パイパーの初回インタビューをずっと放置したまま本編をクリアすると「一緒に行く?」などのコンパニオン会話しか出なくて、その他クエスト:パイパーと話す が永遠に残る些細なバグをみっけた。
コンパニオン化が原因っぽいからニック救出後の合流直前あたりがタイムリミットかなー。

B.O.S.は警察署前の戦いに加勢しただけでその後まったく関わらずに本編をクリアしたのに、ヘイレンのセリフはB.O.S.ルートでクリアした時の親密と感謝を織り混ぜたものだった。
何をしに行くのか知らんけどこっそりどこぞのバンカーに通ってるらしい。

リースもB.O.S.ルートでクリアした時のセリフだった。
ほとんど初対面なのに今までの無礼とやらを謝罪された。
これからもあなたの部下としてなんとかかんとかって、いつの間にミニッツメンに鞍替えしたん?

ダンスは終盤まで進めてあれこれ知った状態でB.O.S.以外のルートでクリアした時のセリフかな。
もちろんまったく進めてないので何も知らないはずだけど。

本編クリア時にB.O.S.ルート以外でB.O.S.が残っている状態を想定してなかったんだろうなぁ。

コズワース放置プレイ 本編クリア編

【結末に関する重大なネタバレ注意】

この選択肢とセリフを実際に見たことある人はどれくらいいるのだろうか。


地味にミニッツメンルートは今回が初クリア。

210年分の知識の結晶を爆破するなんてとんでもないってことでインスティチュート大本命
連邦地方の責任者として多少は方針を変化できそうなB.O.S.が対抗
ミニッツメンはパトロンとして関わるくらいならいいけど加入はしたくないし将軍は論外
レールロード……? 記憶と人格を消去したら逃げた意味あるんですかね……?
Dr.キャリントンは個人的な副官として引き抜きたい。

ヌカワレイダーはレイダーになるしかなかった人の受け皿になるし、巡回舞台が他のレイダーやアボミネーションと戦う姿をよく見かけるし、なんだかんだ言って他の組織よりもよっぽど治安維持に貢献してないか……?

コズワース放置プレイ インスティチュート突入編

【探し人に関する重大なネタバレ注意】

事情をまったく理解してないけど210年物だから仕方がない。


なお親しげに会話するキュリーとコズワースは初対面。

2024/10/15

ねんがんの Xbox Series X を てにいれたぞ!


ハード選択の決め手は、凹凸なくて掃除しやすそう&上面が正方形なので大口径ファン使ってそうだから。

買ってから気づいたけどXboxの最大の魅力はPS2世代の初代Xbox以降のソフトもだいたい動くことなので、ディスクドライブ付きを選べばよかった……
サブスク(Xbox Game Pass)に関してはフリープレイのあるPS Plusの方が魅力的かなー。

逆に言うと毎月購入処理しないといけないフリープレイ的な物がないので気軽に切れるからコストが安い。



2024/10/10

ぜんぶインスティチュートがわるいんだよ

コンパウンドをコベナント側に立つルートでクリア→すべてのオブジェクトから盗品フラグが消える
コベナントの住人をこっそり始末またはSTSで削除→ベッドの所有者フラグが消える
タレットをSTSで削除&自前タレットに置き換え→防御値に反映される&壊されても修理できる

と言う、どこの勢力から見ても極悪人でしかない検証結果をお知らせします。


なぁに、目撃者がいなければ人々は勝手にインスティチュートのせいにしてくれるさ。

2024/10/07

固定されていないオブジェクトの動かしかた

オブジェクトAに押されているオブジェクトBで押せば動かせます。
・ライフルなどの棒状の物→大タイヤなどの大きくて重い物→ターゲット
の組み合わせが安定して動かしやすいです。


微妙なオブジェクトで押したので無駄に時間かかった。
爆発物を使うと直接動かすことができない破片が増えるだけなのでやめましょう。

重くて運べないオブジェクトの動かしかた

適当なオブジェクトを持ち上げてぐりぐり押せば動かせます。


ちまちま動かすのがめんどくさいならグレネードや爆発マシンガンなどの爆発物で動かすこともできます。

2024/10/04

グリーンテック遺伝学研究所にて……

ゲートを開けてあげたらお礼を言われた。


コーサー育成プログラムにハッキングぐらい入れときゃいいのに。

コズワース ぜんせのすがた

会話開始時は中央にいたのに、なんでじわじわと右に動くん?


Skyrim シセロ CV:岩崎ひろし,Fallout 4 コズワース CV:岩崎ひろし

2024/10/03

はじめてのダイアモンドシティ with ニック&ケイト

会話が終わるまで入口のフェンスは閉まっているのでニックがしばらく引っかかってたワハハ


このあとに続くはずの「何しにダイアモンドシティに来たん?」のくだりはまるまるカットされてた。

コズワース放置プレイ OUT OF TIME クリア編

博物館前のレイダーを一掃して屋外で会話しただけで去ったパターン。
Vault111を出てすぐに会いに行った時と比べるとだいぶ落ち着いてる。