2024/10/15 以降の記事は Xbox Series X です。それよりも古いものはだいたい PlayStation 4 です。

新着記事

2025/12/15

ロマンシング サガ2


Xbox版リリース日:2017/12/15

プレイ時間:【プレイ中】+SFC たぶん300時間ぐらい

おそらくスーファミで最も遊んだゲーム。
年代ジャンプしないでクリア、逆に4000年まで引き延ばしてクリア、ジェラールでクジンシー以外の七英雄も撃破、一般皇帝でラスボス撃破など、思いつくプレイはだいたいやった。
PS4版も買ったはずなのに起動した記憶もトロフィーもない。ハテー?

リマスター版はソフトリセットがない、前のページに戻るのはBだけどメニューから抜けるのはY、売買時のアイテム数増減はLRのみ十字ボタン不可、選択肢のデフォルトカーソル位置が「いいえ」など、操作回りの細かい不満がちらほら。

インベントリや倉庫で一度に表示されるアイテムはよっつまで、アイテム倉庫の出し入れは数量指定不可(ひたすら連打)、斬防御以外の防具性能がマスクデータのままなど、原作通りだけどそこは改善してくれてもよかったんじゃあないか?と思える部分もちらほら。

他にはインペリアルクロスとグランドスラムが大きくズレる、一部の効果音がおかしいなども。
これに関しては原作を知らなければまったく気にならないであろうイチャモンだけどねー。

少しだけ役立つかもしれない日記、ありまぁす! 👉 アバロン帝国 4000年代記 復刻版



スーパーファミコン

1993/12/10 ロマンシング サ・ガ2 が はつばいしたぞ!(購入日はもちろんわからん)
2009/02/08 アバロン帝国 4000年代記 復刻版(2009/01/17~02/08 の日記を再構成して復刻)

Xbox Series X

2025/01/01 ねんがんの ロマンシング サガ2 を てにいれたぞ!
2025/11/16 ラビットイヤー,ソーモンの指輪,ムーンライトの量産、はじめました。
2025/11/18 1周目:先帝236人の無念を晴らす!
2025/11/18 1周目:帝国暦1000年 クジンシーを やっつけた!
2025/11/30 1周目:帝国暦3011年 ワグナスを やっつけた!
2025/12/01 1周目:帝国暦3262年 ボクオーンを やっつけた!
2025/12/01 1周目:帝国暦3512年 ロックブーケを やっつけた!
2025/12/01 1周目:帝国暦3762年 ノエルを やっつけた!
2025/12/02 1周目:帝国暦3763年 ダンターグを やっつけた!
2025/12/02 1周目:帝国暦4014年 スービエを やっつけた!
2025/12/02 1周目:帝国暦4016年 七英雄との戦いにピリオドを打つ!(76時間57分)


2025/12/02 ちょっとセブンスアーマーとついでに魔石の指輪を人数分集めにいってくるね。
2025/12/03 帝国暦1004年 自らの人生を捨てて戦うことを父に誓った皇帝ジェラール、行方知れずに。


2025/12/08 2周目:人数分のセブンスアーマーと魔石の指輪を用意してくれた先帝たちに感謝!
2025/12/12 2周目:帝国暦2034年 七英雄との戦いにピリオドを打つ!(105時間02分)
2025/12/15 3周目:帝国暦1805年 人形皇帝、七英雄との戦いにピリオドを打つ!(117時間27分)





「ロマンシング サガ2」は、1993年に発売された、累計販売本数100万本を超える人気ロールプレイングゲーム(RPG)です。
プレイヤーは、長きにわたる七英雄との戦いに決着をつけるべく、バレンヌ帝国の歴代皇帝となって世代を超えた戦いに赴きます。
自由に冒険できる“フリーシナリオシステム”に、主人公を入れ替えながら冒険する“皇位継承システム”を融合させて、一国の歴史を描くという壮大なストーリーは、シリーズの中でも特に人気の高い作品となっています。





2025/11/30

ロマサガ2:ぼくのかんがえたさいきょうぼうぐ

ロマンシング サガ2のさいきょうっぽい防具セット。
リベンジオブザセブンじゃないほうのリメイク(リマスター)版です。

インタリオリングの 耐性:すべて には気絶や石化などの即死系とスタンは含まれません。
重量は素早さペナルティが発生するだけのマイナス要素です(合計値の半分,端数切捨て)

武器を参照する攻撃に使われる基礎攻撃力は(武器の攻撃力-対象の防御力)です。
複数の属性を併せ持つ攻撃は、各防御力の合計値や平均値ではなく、最低値だけが計算に使われます。
終盤に出るモンスターの多くは攻撃力33の爪を装備しているため、各防御力32以上欲しい。
ラスボス含む七英雄の武器は攻撃力22の爪なので、各防御力の推奨最低値は21以上です。

武器の攻撃力を参照しない攻撃のダメージは単純に(防御力×5)軽減できます。
体術を含む多くの攻撃に含まれる と、魔法系の多くに含まれる を優先的に上げたい。


素早さペナルティの発生しない軽量セット

物理系の防御力が必要最低値なので、攻撃力44や55の爪を装備した攻撃には耐えられないかもしれない。
インタリオリングをなんらかの防具と交換すればバランスは良くなるけど精神耐性すら無いのはきつい。

ラスボス戦は強化服の替わりに虹の水環(または断熱服)を装備した方が安定する。
攻撃力22なのでアバロンの聖衣だけで武器攻撃は防げるし、メイルシュトローム(冷)の使用率高いし。

アイテム名部位重量能力耐性
アバロンの聖衣25252525252525251魔力 +2
強化服戦闘服888888880睡眠
インタリオリングアクセサリー111188880すべて
合計34343434414141411魔力 +2すべて

水鳥の帽子2222103010100
虹の水環333332320320
断熱服戦闘服55553232550


ぼくのかんがえたさいきょうぼうぐ(素早さ -2)

魔石の指輪を全員分用意してからでないと運用がめんどくさい。
インタリオリングをなんらかの防具と交換したらもう物理攻撃は怖くないんじゃないかな。
一番やっかいな精神攻撃だけは魔石の指輪で防げるし。

アイテム名部位重量能力耐性
セブンスアーマー4638444412121254
魔石の指輪アクセサリー1111161616320魔力 +1精神
インタリオリングアクセサリー111188880すべて
合計48404646363636454魔力 +1すべて

マイティヘルム10205555551腕力 +1
クロースヘルム12245555551暗闇
マスタリーグラブ1288855551器用 +2
クイックシルバー116101055551素早 +2
※腕防具を装備すると弓の命中率が下がるため、マスタリーグラブの器用さボーナスは実質小剣専用。


おまけ1:最終皇帝の初期装備セット(素早さ -5)

ジェラール即位後のゴブリン襲撃で57回連続敗北すれば最終皇帝出てきます。
ソーモンで拾えるソーモンの指輪や初期装備の強力な大剣ともどもニューゲーム+で引き継げます。

精神耐性(ソーモンの指輪)が欲しいなら戦闘服を脱いだ方が穴ができにくいかなぁ。
魔石の指輪(こちらも精神耐性付き)なら精霊の指輪と交換でOK

アイテム名部位重量能力耐性
ハルモニアスーツ全身鎧45353535202051510
断熱服戦闘服55553232550
精霊の指輪アクセサリー1111101010100魔力 +1
合計514141416262203010魔力 +1なし

ヒドラスーツ全身鎧30303030303051016
武道着戦闘服777777770
強化服戦闘服888888880睡眠
ソーモンの指輪アクセサリー111111150魔力 +1精神
魔石の指輪アクセサリー1111161616320魔力 +1精神
インタリオリングアクセサリー111188880すべて


おまけ2:ネレイド皇帝万歳セット(素早さ -1)

ネレイドの特徴1:器用さと素早さはとても高いのに初期技能に弓も小剣もない → 皇帝なら問題ない
ネレイドの特徴2:全員体力10なのでHPがすっからかん → 皇帝なら問題ない
ネレイドの特徴3:理力もそれなりにあるので術威力はいまひとつ → 皇帝でもどうしようもない

アイテム名部位重量能力耐性
セブンスアーマー4638444412121254
ラバーソウル4144146410素早 +1
インタリオリングアクセサリー111188880すべて
メロウリング(固定)アクセサリー111132無効0300魔力 +1
合計5241505053無効84444早・魔すべて


おまけ3:固定装備のあれやこれ

固定装備はよっつめの装備枠なので、使いたい装備と競合しないのであれば普通にプラス。
ホーリーオーダーの聖騎士の盾の防御力は発動時のみ加算なので、ただの足かせになりがち(重量4)
※盾・ガーダーは両手武器・体術・術法使用時とスタン時の発動率0%

固定装備部位重量能力耐性
サラマンダー35252525無効0555
宮廷魔術師311155551魔力 +1
モール152555555302精神
シティシーフ(女)313311110
イーリス戦闘服11110無効0300
ネレイドアクセサリー111132無効0300魔力 +1
忍者アクセサリー1111000320
陰陽師アクセサリー1111161616160精神
ホーリーオーダー2020202000004盾回避率 50%