記事にするほどでもない近況報告(2026/02/05)

カスタマイズした ChatGPT に聞いた方が有用な情報が返ってきそうな攻略メモを削除しました。

新着記事

2025/12/31

Xbox Year in Review 2025

#Xboxまとめ 2025!


公式がまとめてくれないなら、自分でまとめればいいじゃない!
各タイトルのリンク先はラベル(カテゴリー)です。

🕰️ 2025年の合計プレイ時間:2622 時間 21

🏅 2025年に獲得したゲーマースコア:+23,198(合計32,838)




#1. Fallout 4



Fallout4 、それは人生。余命宣告されたら最後に選ぶゲーム筆頭候補。

🕰️ プレイ時間:519 時間 00 分(519時間00分 + PS4 1801時間)
🏆 獲得した実績:+84(84/84)
🏅 獲得したゲーマースコア:+1,600(1600/1600 + PS4 100%)

💎 最も優れた実績:お宝から目を離すな (ヌカ・ケードでチケットを10万枚交換)
📅 2025年05月20日にロック解除しました / 0.25% のゲーマーだけがこれを解除しています



#2. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition



実はちゃんとトロコンしたのは初めて。最後まで MOD をがまんできてえらい。

🕰️ プレイ時間:315 時間 21 分(315時間21分 + PS4 1730時間)
🏆 獲得した実績:+75(75/75)
🏅 獲得したゲーマースコア:+1550(1550/1550 + PS4 86%)

💎 最も優れた実績:大罪人 [Master Criminal](九つの要塞すべてで1000ゴールドの賞金がかかる)
📅 2025年06月26日にロック解除しました / 1.29% のゲーマーだけがこれを解除しています



#3. Forza Horizon 5



ゲーパスやめてから購入欲と戦い続けている。まて、はやまるな、 FH6 発売後は値引き率大幅アップだ。

🕰️ プレイ時間:302 時間 33 分(302時間33分)
🏆 獲得した実績:+100(100/164)
🏅 獲得したゲーマースコア:+1830(1830/3000)

💎 最も優れた実績:コースを離脱(Horizon テスト コースで 50 マイル(80.5km)走行しました)
📅 2025年05月18日にロック解除しました / 0.23% のゲーマーだけがこれを解除しています



#4. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning


本編と最初から入ってる追加コンテンツは大好き。Fatesworn(最新DLC)なんて存在しなかった。

🕰️ プレイ時間:228 時間 22 分(228時間22分 + PS4 312時間)
🏆 獲得した実績:+62(62/69)
🏅 獲得したゲーマースコア:+1000(1000/1150 + PS4 84%)

💎 最も優れた実績:完璧主義者(全ての実績を獲得した。)
📅 2025年02月20日にロック解除しました / 0.51% のゲーマーだけがこれを解除しています



#5. Rogue Legacy 2


ゲームとしては前作の方がシンプルで好きだったけど、永遠に周回するなら断然こっち(2)

🕰️ プレイ時間:205 時間 47 分(205時間47分 + PS4 197時間)
🏆 獲得した実績:+39(39/39)
🏅 獲得したゲーマースコア:+1240(1240/1240 + PS4 100%)

💎 最も優れた実績:死超恐怖症(死超恐怖症モードで 15 ライフ以下でゲームをクリアした。)
📅 2025年06月03日にロック解除しました / 0.33% のゲーマーだけがこれを解除しています



#6. ロマンシング サガ2 🕰️ 165時間24分,🏆 42/42,🏅 1000/1000
#7. Microsoft Solitaire Collection 🕰️ 150時間04分,🏆 65/76,🏅 1505/1850
#8. アウター・ワールド 🕰️ 140時間02分,🏆 46/68,🏅 940/1390
#9. Forza horizon 4 🕰️ 122時間34分,🏆 97/178,🏅 1765/3610
#10. Need for Speed™ Heat 🕰️ 107時間15分,🏆 40/42,🏅 945/1000

#11. マフィア Ⅲ 🕰️ 推定70時間,🏆 67/85,🏅 1620/1960
#12. Spiritfarer: Farewellエディション 🕰️ 44時間04分,🏆 39/39,🏅 1000/1000
#13. ファークライ プライマル 🕰️ 推定40時間,🏆 50/50,🏅 1000/1000
#14. マフィア コンプリート・エディション 🕰️ 39時間20分,🏆 42/43,🏅 920/1000
#15. ララ・クロフト アンド テンプル オブ オシリス 🕰️ 推定30時間,🏆 31/40,🏅 905/1000

#16. マフィアⅡ コンプリート・エディション 🕰️ 26時間27分,🏆 40/67,🏅 800/1500
#17. Maneater 🕰️ 19時間09分,🏆 44/44,🏅 1350/1350
#18. Tomb Raider: Definitive Edition 🕰️ 15 時間 17 分,🏆 19/50,🏅 280/1000
#19. DREDGE 🕰️ 12時間46 分,🏆 40/60,🏅 1000/1450
#20. Shantae: Risky's Revenge 🕰️ 12時間34分,🏆 21/24,🏅 560/1000



毎年恒例、フォールアウトとエルダースクロール、どっちのプレイ時間が長かったかな大賞!
NFSもなんだかんだで毎年常連だったけど、来年からはさすがに消えるかなー。
Forza Horizon は、強い。しかも来年は6が出る(はず)。つよい。

良いお年を!

2025/11/30

ロマサガ2:ぼくのかんがえたさいきょうぼうぐ

ロマンシング サガ2のさいきょうっぽい防具セット。
リベンジオブザセブンじゃないほうのリメイク(リマスター)版です。

インタリオリングの 耐性:すべて には気絶や石化などの即死系とスタンは含まれません。
重量は素早さペナルティが発生するだけのマイナス要素です(合計値の半分,端数切捨て)

武器を参照する攻撃に使われる基礎攻撃力は(武器の攻撃力-対象の防御力)です。
複数の属性を併せ持つ攻撃は、各防御力の合計値や平均値ではなく、最低値だけが計算に使われます。
終盤に出るモンスターの多くは攻撃力33の爪を装備しているため、最低でも各防御力32以上欲しい。

武器の攻撃力を参照しない攻撃のダメージは単純に(防御力×5)軽減できます。
体術を含む多くの攻撃に含まれる と、魔法系の多くに含まれる を優先的に上げたい。


素早さペナルティの発生しない軽量セット

物理系の防御力が必要最低値なので、攻撃力44や55の爪を装備した攻撃には耐えられないかもしれない。
インタリオリングをなんらかの防具と交換すればバランスは良くなるけど精神耐性すら無いのはきつい。

ラスボスの攻撃力は22なので、強化服の替わりに虹の水環(または断熱服)を装備した方が安定する。

アイテム名部位重量能力耐性
アバロンの聖衣25252525252525251魔力 +2
強化服戦闘服888888880睡眠
インタリオリングアクセサリー111188880すべて
合計34343434414141411魔力 +2すべて

水鳥の帽子2222103010100
虹の水環333332320320
断熱服戦闘服55553232550


ぼくのかんがえたさいきょうぼうぐ(素早さ -2)

魔石の指輪を全員分用意してからでないと運用がめんどくさい。
インタリオリングをなんらかの防具と交換したらもう物理攻撃は怖くないんじゃないかな。
一番やっかいな精神攻撃だけは魔石の指輪で防げるし。

モール、ネレイド、イーリス、忍者ならインタリオリングを地の指輪にすると状攻撃を無効化できる。

アイテム名部位重量能力耐性
セブンスアーマー4638444412121254
魔石の指輪アクセサリー1111161616320魔力 +1精神
インタリオリングアクセサリー111188880すべて
合計48404646363636454魔力 +1すべて

マイティヘルム10205555551腕力 +1
クロースヘルム12245555551暗闇
マスタリーグラブ1288855551器用 +2
クイックシルバー116101055551素早 +2
※腕防具は弓の命中率が下がるため、弓レベルが低いうちはマスタリーグラブはおすすめしません。


おまけ1:最終皇帝の初期装備セット(素早さ -5)

ジェラール即位後のゴブリン襲撃で57回連続敗北すれば最終皇帝出てきます。
ソーモンで拾えるソーモンの指輪や初期装備の強力な大剣ともどもニューゲーム+で引き継げます。

精神耐性(ソーモンの指輪)が欲しいなら戦闘服を脱いだ方が穴ができにくいかなぁ。
魔石の指輪(こちらも精神耐性付き)なら精霊の指輪と交換でOK

アイテム名部位重量能力耐性
ハルモニアスーツ全身鎧45353535202051510
断熱服戦闘服55553232550
精霊の指輪アクセサリー1111101010100魔力 +1
合計514141416262203010魔力 +1なし

ヒドラスーツ全身鎧30303030303051016
武道着戦闘服777777770
強化服戦闘服888888880睡眠
ソーモンの指輪アクセサリー111111150魔力 +1精神
魔石の指輪アクセサリー1111161616320魔力 +1精神
インタリオリングアクセサリー111188880すべて


おまけ2:固定装備のあれやこれ

固定装備はよっつめの装備枠なので、使いたい装備と競合しないのであれば普通にプラス。
ホーリーオーダーの聖騎士の盾の防御力は発動時のみ加算なので、ただの足かせになりがち(重量4)
※盾・ガーダーは両手武器・体術・術法使用時とスタン時の発動率0%

固定装備部位重量能力耐性
サラマンダー35252525無効0555
宮廷魔術師311155551魔力 +1
モール152555555302精神
シティシーフ(女)313311110
イーリス戦闘服11110無効0300
ネレイドアクセサリー111132無効0300魔力 +1
忍者アクセサリー1111000320
陰陽師アクセサリー1111161616160精神
ホーリーオーダー2020202000004盾回避率 50%