評価:★★☆☆☆
プレイ時間:15時間34分(未クリア)
操作感が気持ちよくて途中まではとても楽しめた。
中盤あたりからは敵が硬すぎて、とにかく戦闘がだるかった。
床判定や壁判定が頻繁に消失するのも地味にストレスだった。
伝説のゲーム クリエイター稲船敬二氏と『メトロイドプライム』の開発者らがお届けする新世代アクション アドベンチャー『ReCore: Definitive Edition』。
プレイヤーは、わずかに残された人類の 1 人であるジュール・アダムスとなり、破壊の限りを尽くす凶悪なロボットが支配する、謎と危険に満ちた惑星『ファーエデン』を探索する。生き残るためには、勇気ある味方のコアボットたちと友情を育み、コアボットごとにそれぞれ異なるスキルや能力を活用しなければならない。
ReCore: Definitive Edition では、『アイ・オブ・オブシディアン』の新しい冒険が追加。勇敢なコアボットの『バイオレット』を仲間に迎えて、夜が明けることのない『貪欲の海』を探索しよう。この前人未到の大地では、全人類への復讐をたくらむ太古の敵が待ち構えている。
他にも、ReCore: Definitive Edition では以下の要素が追加される。
・コアボット フレーム『T8-NK』 (または『タンク』)。T8-NK は流砂を渡ることができ、ファーエデンの冒険に役立つだろう
・ファーエデンの流砂エリアでの激しい砂嵐。恐れずに砂嵐を乗り越え、今まで以上に凶悪な敵を倒し、レアな戦利品を手に入れよう
・10 箇所の新しいダンジョンと 2 箇所の新エリア
・ジュールのエネルギーライフルに 3 種類の武器モードを追加
・HDR の空と光の表現による高解像度化
・コアボットに装着できるパーツを多数追加
・ロード時間短縮および他の動作改善
・レベル上限の増加および調整可能なゲーム設定の追加
・新しい実績